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Une chasse aux trésors dans les Côtes d'Armor

Rédigé le 24/06/2015 - Lu 3695 fois

A l'occasion des 25 bougies des Côtes d'Armor, le département a lancé une vaste chasse au trésor, ludique et interactive, à la poursuite d'une stèle mystérieuse. Un procédé original qui permet d'investir le promeneur-randonneur dans une quête amusante tout en découvrant les plus beaux sites de cette partie de la Bretagne. Un jeu grandeur nature qui a démarré depuis le 12 juin dernier et qui se terminera au mois d'octobre prochain. Vous voulez jouer les Indiana Jones ? Voici l'intrigue et les règles du jeu.

Il était une fois...

En 1929, sur les rives du canal de Nantes à Brest, un jeune éclusier contemple une dernière fois la vallée du Blavet, qui sera bientôt engloutie par les eaux, après la construction d’un barrage au lieu-dit Guerlédan. Le jeune Yvan trébuche soudain sur une stèle étrange, gravée de 25 cryptogrammes mystérieux. Intrigué par l’objet, il passe de longues années à tenter d’en décrypter le message. Ce n’est que le 7 juillet 1990 qu’il parvient enfin à percer le mystère. C’est alors que la stèle se brise en 7 morceaux. Prenant peur de la puissance de l’objet, Yvan décide de dissimuler les 7 morceaux à travers les Côtes d’Armor. En avril dernier, ses 7 arrières-petits-enfants découvrent un vieux carnet griffonné de la main de leur arrière-grand-père et apprennent l’existence de cette stèle. Ils décident de se lancer à la recherche des 7 morceaux disparus et vous invitent à les aider dans leur quête.

Le cadre du jeu

Ce jeu grandeur nature, élaboré par l’association Bande de Breizh, sera composé de 7 circuits (entre 1h30 et 2h30), répartis autour de 7 sites emblématiques des Côtes d’Armor : le village de Keriven et Beau Rivage à Caurel, Corseul et la cité gallo-romaine, le Cap d’Erquy, Étables-sur-Mer, Guingamp, son centre-ville historique et les berges du Trieux, le Sillon de Talbert, à Pleubian et les Marais du Quellen à Trébeurden. Chaque circuit comptera six à sept énigmes à résoudre pour arriver à la découverte de la stèle. En parallèle, une énigme globale reliera les 7 circuits entre eux.

Difficulté et objectif

Le jeu dispose de plusieurs niveaux : les joueurs ne sont pas obligés d’effectuer les 7 circuits pour participer. Dans le niveau 1 (facile) il faudra résoudre l’énigme de l’un des 7 territoires en retrouvant un morceau de stèle. Dans le niveau 2 (moyen) il faudra reconstituer la stèle en résolvant les énigmes des 7 territoires. Enfin dans le niveau 3 (difficile, pour les « gros joueurs») il faudra non seulement reconstituer la stèle en résolvant les énigmes des 7 territoires mais aussi décoder entièrement son récit.

Comment jouer ?

Deux outils sont prévus pour permettre laparticipation au jeu : un carnet de route disponible dans les offices de tourisme ou en téléchargement sur le site dédié www.trouvezlastele-cotesdarmor.fr. Le carnet de route indiquera les points de départ de chaque circuit et recensera les différents énigmes et indices permettant la découverte de chaque morceau de stèle. L'autre outil, c'est le site internet : tout comme le carnet de route, il indiquera les points de départ de chaque circuit et resencera les différents énigmes et indices. Ainsi, il sera possible de jouer directement en ligne. Le site permettra également aux joueurs de s’inscrire, de suivre leurs avancées, de se comparer aux autres joueurs et d’échanger avec eux dans le cadre d’un forum. Lorsque les joueurs auront résolu l’énigme (niveau 1, 2 ou 3), ils participeront, via le site, au tirage au sort qui déterminera les gagnants.

Le cadre du jeu

L’intrigue du jeu trouve son origine près du lac de Guerlédan, qui est l’un des 7 sites touristiques emblématiques des Côtes d’Armor. En 2015, le site connaît une saisontrès particulière puisque le lac, artificiellement créé après la construction du barrage hydroélectrique de Guerlédan, a été entièrement asséché de façon à permettre des travaux d’entretien sur le barrage, exploité par EDF. Depuis le mois d’avril, la vallée engloutie de Guerlédan offre un spectacle exceptionnel : les vestiges des maisons éclusières, l’ancien canal et des paysages lunaires s’offrent aux yeux des visiteurs.

Plus d'infos : Trouvez la Stèle 

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David Genestal
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A force de voir gamin des grands avec des gros sacs, le moment est forcément arrivé où j'ai eu envie de faire comme eux. De randos à la journée en trek de plusieurs jours, je finis par tenter l'expérience des treks au long cours : traversée des Pyrénées (2002)...
 


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